Dateiendung ANJUTA

Wie soll ich die ANJUTA Datei öffnen? (Anjuta IDE Project File) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei ANJUTA treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist Anjuta IDE Project File. Die ANJUTA-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von […]

Dateiendung AM

Wie soll ich die AM Datei öffnen? (Automake Makefile Template) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei AM treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist Automake Makefile Template. Die AM-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von der Firma […]

Dateiendung ADA

Wie soll ich die ADA Datei öffnen? (Ada Source Code) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei ADA treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist Ada Source Code. Die ADA-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von der Firma […]

Dateiendung ACTX

Wie soll ich die ACTX Datei öffnen? (DS Game Maker Action Description File) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei ACTX treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist DS Game Maker Action Description File. Die ACTX-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und […]

Dateiendung $01

Wie soll ich die $01 Datei öffnen? (MS-DOS pipe file) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei $01 treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist MS-DOS pipe file. Die $01-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von der Firma […]

Dateiendung YML2

Wie soll ich die YML2 Datei öffnen? (YML Script) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei YML2 treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist YML Script. Die YML2-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von der Firma N/A entworfen. […]

Dateiendung SJAVA

Wie soll ich die SJAVA Datei öffnen? (Synchronous Java File) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei SJAVA treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist Synchronous Java File. Die SJAVA-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von der Firma […]

Dateiendung SETUP

Wie soll ich die SETUP Datei öffnen? (CryENGINE Character Setup File) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei SETUP treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist CryENGINE Character Setup File. Die SETUP-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von […]

Dateiendung SCRATCH

Wie soll ich die SCRATCH Datei öffnen? (Scratch Project File) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei SCRATCH treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist Scratch Project File. Die SCRATCH-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur wurde von der Firma […]

Dateiendung RU

Wie soll ich die RU Datei öffnen? (Java Russian Font Properties File) Wenn Sie während Ihrer Arbeit auf ein Problem mit der Endung der Datei RU treffen, ist es oft die fehlende Möglichkeit, ihren Inhalt durchzuschauen. Ihr voller Name ist Java Russian Font Properties File. Die RU-Datei gehört der Kategorie Developerdateien an, und ihre Struktur […]